上海建橋?qū)W院本科畢業(yè)生李志勇開發(fā)的手游游戲《三國(guó)虎將錄》,通過一家眾籌網(wǎng)站的發(fā)布,短短10天時(shí)間就獲得15人力挺,籌集了100840元,拿到了創(chuàng)業(yè)的第一筆啟動(dòng)資金。而眾籌的時(shí)間比原本設(shè)定的40天整整提早了一個(gè)月,這也是迄今為止國(guó)內(nèi)手游游戲獲得的最大一筆眾籌融資。
近日,一份《2014年中國(guó)大學(xué)生就業(yè)報(bào)告》 顯示,2013屆大學(xué)生畢業(yè)自主創(chuàng)業(yè)比例為2.3%,比2012屆高0.3個(gè)百分點(diǎn)。近3年的趨勢(shì)顯示,本科畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)數(shù)量略有提升,其中八成創(chuàng)業(yè)大學(xué)生資金靠自籌。記者從上海學(xué)生事務(wù)中心了解到,上海每年應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生中,選擇創(chuàng)業(yè)的人數(shù)約在500-600人左右。
另?yè)?jù)調(diào)查顯示,在國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的眾籌類的網(wǎng)站上,大學(xué)生的眾籌項(xiàng)目占到總眾籌項(xiàng)目的20%—30%,以游戲、微電影和科技等項(xiàng)目為主。